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記憶を取り戻すRPGこと『FFレコードキーパー』が月商10億突破!

time 2020/03/16

記憶を取り戻すRPGこと『FFレコードキーパー』が月商10億突破!

FFレコードキーパー』は月商10億円突破 DeNA守安社長「クオリティファーストが浸透した」

 

ディー・エヌ・エー(DeNA)は、11月7日、東京都内で第2四半期(7~9月期)決算説明会を開催し

、スクウェア・エニックスとの共同タイトル『ファイナルファンタジー レコードキーパー』が10月の月商が10億円を

突破したことを明らかにした。

 

決算説明会に臨んだ守安 功社長は、「開発面でも昨年の夏からリソースをアプリにシフトし、ヒットが出せなかったが、

ゲームエンジンやライブラリなどの蓄積が活かせるようになってきた。また運営面ではブラウザゲームの

イベント設計など運営手法が十分通じることもわかった。

 

有力IPの力ということも大きいが、アプリマーケットでの集客ノウハウも積め、今後につながるヒットを作ることが

できた」とコメントした。

 

続けて、今後の戦略についても説明した。まず、『ファイナルファンタジーレコードキーパー』については、

ファイナルファンタジーのコアなファン層にリーチできているものの、1、2タイトルを遊んだ経験のある

ライト~ミドルのユーザーには十分リーチできていないため、遊んでもらうための取り組みを行っていくという。

 

同時に、自社のオリジナルタイトルの開発や、これまでMobageで提供し、一定の成功を収めてきたIPタイトルの

ネイティブアプリも提供していく計画だ。特にIPタイトルについては、「当社の開発スタッフもIPの特性を熟知

している」と語り、ヒットが期待できるとの見方を示した。

http://i2.gamebiz.jp…45c899b4411e0011.jpg

http://gamebiz.jp/?p=136533

 1、

1、名無しさん
メインでプレイして金落としてるのはオッサンやドカタ、水商売女とかそういう層

まあパチンコと一緒、そもそも複雑なゲームなんてプレイすら出来ない連中

単調で詰まらないって馬鹿にするけど、それを求めてる層も居るって事だろ

カップ麺と一緒だよ、店のラーメンには劣るけど需要がある

ガチャに関しては催眠商法そのものだと思うけどね

2、名無しさん
大多数の人間にとってゲームなんてのは暇つぶし以外の何者でもない

どこでも手軽にできるようになればそっちに流れるのは当然

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